l'éditeur du film généré par ia

Bad take?
Retake.

Refais la prise, pas le film. Sélectionne quelques secondes, redirige le jeu, régénère uniquement ce passage — raccordé des deux côtés, le reste du film ne bouge pas.

Quatre plans sortis du studio — jeu, monde et lumière redirigés dans Retakes.

le geste

Sélectionne. Dirige. Régénère.

Trois gestes pour refaire une prise ratée sans toucher au reste du plan.

01

Sélectionne la prise

Deux poignées sur la timeline : tu marques les secondes à refaire. Le reste du plan est verrouillé.

02

Dirige le visage en 3D

Des contrôles nommés — regard, sourire, tête — ou ACT IT : joue la prise à ta webcam, ton jeu est transféré au personnage.

03

Régénère la prise

Le segment est régénéré entre deux images d'ancrage du plan d'origine : il se raccorde des deux côtés, sans couture.

ACT IT — ta webcam dirige la tête 3D, la tête 3D dirige l'actrice. Sortie réelle du pipeline, dans le plan d'origine.
avantaprès
Même plan, nouvelle direction de jeu — le raccord est invisible.

les pistes

Cinq pistes, une timeline.

Un plan généré n'est pas un bloc. Performance, dialogue, monde, caméra, corps : chaque piste se refait indépendamment.

Performance

✓ en place

Le jeu du visage, dirigé en 3D ou rejoué à la webcam — ici, quatre directions du même plan.

Dialogue

R&D validée

Nouvelle réplique, voix clonée du personnage, resynchronisée dans le plan — monte le son.

Monde

R&D validée

Retire, remplace, ré-éclaire le décor. Le jeu, lui, ne bouge pas.

Caméra

R&D validée

Push-in et retour sur la prise, plan élargi depuis un gros plan — la caméra se dirige aussi.

Piste Corps

Corps

R&D validée

Le geste édité sur le squelette — lève le bras, salue — identité et décor tenus.

sous le capot

Pourquoi ça marche.

Vidéo de contrôle

La tête 3D rend une vidéo de contrôle que le modèle suit image par image — la précision vient du conditionnement, pas du prompt.

Raccord par images d'ancrage

Chaque prise est régénérée entre deux frames du plan d'origine : elle se recolle des deux côtés, sans couture.

Contrôles nommés sur la tête GNM

Des axes de jeu nommés — regard, sourire, tête — posés sur la tête générative de Google.

“Google shipped the engine — we built the steering wheel.”

prêt à tourner

Bad take? Retake.

Refais la prise, pas le film.

Built at Generathon Paris — août 2026